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下の動画はこの節の解説ではありません。 解説動画の雰囲気を知っていただくための見本として、「AI・機械学習」の動画を再生します。
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プレミアムで見るファイルは、コンピュータがデータを扱うときの基本の単位です。業務システムの世界では、変わりにくいデータと日々発生するデータを分けて管理しますし、パソコンの世界では、文字だけのファイルと画像や音声を含むファイルを区別します。そして拡張子を見れば、そのファイルが何の形式かが分かるようになっています。この節では、ファイルの分類から始めて、システム間のデータ受け渡しで欠かせないCSV形式、そして画像・動画・音声のデータ形式を順に整理します。圧縮方式が可逆か非可逆か、フルカラーに対応しているかどうかは、令和5年度の本試験でそのまま問われた論点です。
簡単にいうと
ファイルの分け方は2通り。「業務で使い続けるものか、日々たまるものか」と、「文字だけか、それ以外も入っているか」。この2軸で整理しよう!
① ファイルとは
ファイルとは、コンピュータの内部および外部の記憶装置などに記録されたデータのまとまりのことです。OSはデータをファイル単位で取り扱います。
ファイルは、その保存内容により、いくつかの観点から分類することができます。
② マスタファイルとトランザクションファイル
情報システムでは、業務を遂行する際に必要な基本データを管理するマスタファイルと、頻繁に更新されるトランザクションファイルに分類されます。
マスタファイル
更新されることはあっても、廃棄されず継続的に利用され続けるファイルです。代表的なマスタファイルには、顧客の情報を管理する顧客マスタや商品の情報を管理する商品マスタなどがあります。
トランザクションファイル
逐次発生する取引データなどを記録するファイルです。代表的なトランザクションファイルには、受注の対象となる顧客コードや商品コード、数量などを記録する受注トランザクションなどがあります。
トランザクションファイルはある一時点の状態を記録するものであり、保存先のディスクの空き容量が少なくなった場合などには、過去の記録内容が廃棄されることもあります。
③ 2つの違いを整理する
具体例
在庫管理システムで、どちらのファイルに何を置くか
小売業の在庫管理を例に、マスタとトランザクションの切り分けを考えます。
| データ | 分類 | 理由 |
|---|---|---|
| 商品コード、商品名、標準価格 | 商品マスタ | 商品が存在する限り使い続ける基本データ |
| 仕入先コード、仕入先名、住所 | 仕入先マスタ | 同上 |
| 倉庫コード、倉庫名、所在地 | 倉庫マスタ | 同上 |
| 4/1に商品Aを100個入荷 | 入荷トランザクション | その日に起きた出来事 |

ファイルとマルチメディア
試験のポイント
簡単にいうと
CSVは「カンマで区切った値」という、それだけの形式。でも、この単純さこそが武器なんだ。どんなソフトでも読めるから、システム同士のデータの橋渡しに使われるよ!
① CSV形式ファイルとは
CSV(Comma Separated Values)形式ファイルとは、文字データや数値データのデータ間の区切りとしてカンマ(,)を、レコード間の区切りとして改行を使用するファイル形式のことです。
名前がそのまま定義になっています。Comma Separated Values=カンマで区切られた値、です。
② 2つの区切り記号
| 何を区切るか | 記号 |
|---|---|
| データとデータ(項目と項目) |
簡単にいうと
画像形式は「圧縮が可逆か非可逆か」と「何色まで出せるか」の2軸で整理!写真はJPEG、イラストはGIFやPNG、無圧縮はBMP。用途とセットで覚えよう。
① 拡張子
ファイルの形式は、アプリケーションソフトウェアなどのプログラムごとに異なります。たとえば、テキストエディタは文書を編集するプログラムであるため、文字データ(文字コード)を格納したファイルとなります。グラフィックソフトが扱うデータは、"0" "1" のバイナリデータを格納したバイナリファイルとなります。
このように、ファイルとソフトウェアは密接な関係にあり、ソフトウェアが扱えるファイルの形式は限定されます。このファイルの形式を区別するために拡張子がファイル名につけられます。
| 例 | ファイル名 | 拡張子 |
|---|---|---|
| GENKO.txt |
簡単にいうと
MPEGは番号ごとに用途が違う。とくにMPEG-7だけは仲間はずれ!そしてAVIとWMVの違いは「ストリーミングに対応しているか」——ここが試験の急所だよ。
① 動画像データの形式
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| MPEG-1 | ビデオCDなどに利用される |
| MPEG-2 | DVD、デジタル放送などに利用される |
| MPEG-4 |
簡単にいうと
VRは現実を仮想空間に「完全に置き換える」、ARは現実に情報を「重ねる」。この違いだけ押さえれば大丈夫!令和7年度の本試験でも、ここが入れ替えて出されたよ。
① マルチメディアの応用
動画や音声などを組み合わせたマルチメディアシステムは、さまざまな表現技術に発展し、身近なところで多く利用されています。
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| CG(Computer Graphics) | コンピュータを用いて、2次元または3次元の画像を作成すること、またはその画像。映画、アニメーションなどに幅広く利用されている |
| VR(Virtual Reality) |
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| マスタファイル | トランザクションファイル |
|---|
| 内容 | 業務に必要な基本データ | 逐次発生する取引データ |
| 更新の頻度 | 低い(変わりにくい) | 高い(頻繁に更新される) |
| 廃棄 | 廃棄されず継続的に利用 | 空き容量が少なくなれば廃棄されることもある |
| 例 | 顧客マスタ、商品マスタ | 受注トランザクション、売上トランザクション |
| 性格 | 状態を表す | 出来事を記録する |
最後の行が本質です。マスタは「いま誰がいるか、何を売っているか」という状態、トランザクションは「いつ誰が何を買ったか」という出来事を記録します。
商品マスタに「商品A、単価100円」と書いてあるのは状態です。受注トランザクションに「4月1日、顧客甲が商品Aを5個注文」と書いてあるのは出来事です。出来事は積み重なる一方なので量が増え続けますが、状態は増えも減りもしにくい——この違いが、更新頻度と廃棄の扱いの差になって現れます。
④ テキストファイルとバイナリファイル
パソコンなどで扱われるファイルは、大きくテキストファイルとバイナリファイルに分類されます。
テキストファイル
格納されている情報が文字情報(文字コード)のみであるファイルを指します。
テキストファイルの文字コードは体系化されており、多くの文字コードは一般的なOSに対応しているので、あるOSで作成されたテキストファイルは、異なるOS上でも読み込むことができます。
代表的なテキストファイルには、CSVファイルやHTMLファイル、XMLファイルなどがあります。
バイナリファイル
画像情報や音声情報など、文字情報以外の情報も格納するファイルを指します。
バイナリファイルの中には、作ったソフト固有の決まりごと(制御情報)が一緒に書き込まれています。この決まりごとは他のソフトには通じません。だからあるソフトで作ったバイナリファイルを別のソフトで開こうとしても、原則として読めないのです。
代表的なバイナリファイルには、ワープロソフトウェアや表計算ソフトウェアで作成したファイルなどがあります。
⑤ なぜテキストは互換性が高いのか
| テキストファイル | バイナリファイル | |
|---|---|---|
| 中身 | 文字コードのみ | 文字以外の情報も含む |
| 固有の制御情報 | 含まない | 含む |
| 他のOSで読めるか | 読める | — |
| 他のアプリで読めるか | 読める | 基本的に読めない |
| 代表例 | CSV、HTML、XML | ワープロ、表計算のファイル |
差を生んでいるのは固有の制御情報の有無です。ワープロのファイルには、文字だけでなく「ここは太字」「ここで改ページ」といった、そのソフト独自の指示が埋め込まれています。他のソフトはその指示の意味を知らないので、読み解けません。
テキストファイルは文字だけなので、読み解くのに特別な知識が要りません。だからこそ、システム間でデータを受け渡すときにはテキスト形式が選ばれます。次のテーマで学ぶCSVが広く使われている理由も、ここにあります。
| 4/2に商品Aを30個出荷 |
| 出荷トランザクション |
| 同上 |
| 現在の在庫数 | (どちらでもありうる) | 下で説明 |
「現在の在庫数」はどちらか
これは設計の考え方が分かれるところです。
| 設計 | やり方 | 長所 | 短所 |
|---|---|---|---|
| マスタに持つ | 在庫マスタに現在数を記録し、入出荷のたびに更新する | 現在数をすぐ取り出せる | 更新に失敗すると実態とずれる |
| トランザクションから計算する | 入荷と出荷の記録をすべて足し引きして求める | つねに記録と一致する | 件数が増えると計算が重くなる |
実務では両方を組み合わせ、マスタに現在数を持ちつつ、定期的にトランザクションから再計算して照合する、という設計がよく取られます。
この論点が示すこと
状態(マスタ)と出来事(トランザクション)は、どちらか一方だけでは業務が回らないということです。状態だけでは「なぜそうなったか」が分からず、出来事だけでは「いまどうなっているか」を出すのに手間がかかります。
第3章で学ぶデータベース設計でも、この切り分けは出発点になります。
確認してみましょう
> 次の記述の正誤を判定せよ。
> a マスタファイルは、更新されることはあっても、廃棄されず継続的に利用され続けるファイルである。
> b テキストファイルは、ファイルを作成したアプリケーション固有の制御情報を含むため、異なるアプリケーションでは読み込めない。
> c CSVファイルやHTMLファイル、XMLファイルは代表的なテキストファイルである。
解答 a:○ b:× c:○
| レコードとレコード(行と行) | 改行 |
この2つをセットで押さえてください。試験では「区切りとして空白、コロンあるいはセミコロンを使用する」と書き換えた選択肢が出されます。区切りはカンマです。
③ 何に使われるか
主に表計算ソフトのデータやデータベースのデータを保存するときに使う形式です。
汎用性が高く、異なる種類のアプリケーションソフトウェア間のデータ交換に使われることが多いという特徴があります。
また、テキストファイルであるため、テキストエディタやワープロなどで開いて直接編集することが可能です。
④ 利用の流れ
典型的な使い方は次のとおりです。
1. 顧客データベースから、顧客データをCSV形式で出力する
2. そのCSVファイルを表計算ソフトで取り込む
3. 表計算ソフト上で集計や加工を行う
あるいは、
1. 表計算ソフトAで作成したデータをCSV形式(.csv)で保存する
2. カンマで区切られた情報になる
3. 表計算ソフトBで読み込むことが可能になる(再利用)
⑤ CSVの中身を見てみる
表計算ソフトで次のような表を作ったとします。
| 1000 | 松井 | 101 | 東京都 |
| 1001 | 松田 | 23 | 埼玉県 |
これをCSV形式で保存すると、中身は次のようになります。
```
1000,松井,101,東京都
1001,松田,23,埼玉県
```
罫線も、文字の色も、セルの幅も残っていません。残っているのは値と、その区切りだけです。この割り切りが、CSVの汎用性の源になっています。
⑥ 単純さの代償
CSVは万能ではありません。単純であるがゆえの弱点もあります。
| 弱点 | 何が起きるか |
|---|---|
| 値の中にカンマがあると誤って区切られる | 「東京都,千代田区」という1つの値が2つに分かれる |
| 書式(太字、色、罫線)が保存されない | 見た目の情報はすべて失われる |
| データ型の区別がない | 「001」が「1」になる、日付が数値になるなど |
| 文字コードの指定がない | 別の環境で開くと文字化けすることがある |
3つ目は実務で頻繁に起きます。郵便番号や商品コードの先頭のゼロが消えてしまう、という現象です。CSVには「これは文字列である」という情報を書く場所がないため、受け取った側のソフトが勝手に数値と解釈してしまうのです。
⑦ より構造を持った形式へ
こうした弱点を補うため、より構造を持ったデータ交換形式も使われます。
| 形式 | 特徴 |
|---|---|
| XML | タグで意味を明示できる。構造の表現力が高い |
| JSON | 階層構造を簡潔に表現できる。Webで広く使われる |
いずれもテキストファイルである点はCSVと同じです。第8章のマークアップ言語、第5章のWebサービスで、XMLは改めて登場します。CSVは単純さ、XMLは表現力、という住み分けで理解しておきましょう。
具体例
設例 CSVファイルの区切り記号
> 次の記述の正誤を判定せよ。(令和2年度第8問 改題)
> CSVファイルは、文字データや数値データのデータ間の区切りとして空白、コロンあるいはセミコロンを使用する。
解答 ×
CSVファイルは文字データや数値データの区切りとしてカンマを使用するため、本肢の「空白、コロンあるいはセミコロン」という部分が誤りです。
名前から答えられる問題
CSVはComma Separated Valuesの略です。名前の頭文字がそのまま答えになっています。略語の正式名称を知っていれば、その場で判断できるタイプの問題です。
この科目では、略語の正式名称を押さえておくと解ける問題が数多くあります。
| 略語 | 正式名称 | そこから分かること |
|---|---|---|
| CSV | Comma Separated Values | 区切りはカンマ |
| CPU | Central Processing Unit | 中央で処理する装置 |
| RAM | Random Access Memory | どの番地にも直接アクセスできる |
| ROM | Read Only Memory | もともとは読み出し専用 |
| USB | Universal Serial Bus | 汎用のシリアル伝送 |
| SSD | Solid State Drive | 固体(機械部品がない) |
CSVでのデータ移行——実務の手順
古い販売管理システムから新しいシステムへ顧客データを移す場面を考えます。
| 手順 | やること | 注意点 |
|---|---|---|
| ① | 旧システムから顧客データをCSVで出力 | 出力できる項目を確認する |
| ② | CSVの中身を確認 | 文字コード、区切り、件数 |
| ③ | 新システムの取込形式に合わせて加工 | 項目の順番や必須項目を合わせる |
| ④ | テストデータで取込を試す | いきなり全件を入れない |
| ⑤ | 全件を取り込み、件数と内容を照合 | 出力件数と取込件数が一致するか |
④と⑤が重要
いきなり本番データを全件取り込むと、形式の不一致で一部だけが取り込まれたり、文字化けした状態で登録されたりします。少件数で試し、件数を照合するという手順は、データ移行の基本です。
なぜCSVが選ばれるのか
新旧のシステムが別のメーカの製品であっても、CSVならどちらも読み書きできるからです。システムAの内部形式をシステムBが理解する必要はありません。両者が共通に理解できる最小限の形式——それがCSVの役割です。
第5章で学ぶプロトコルの考え方と同じ構造です。異なる相手どうしが通信するには、共通の約束事が要る。CSVは、データ交換における最小限の共通の約束事だといえます。
確認してみましょう
> 次の記述の正誤を判定せよ。
> a CSVファイルは、レコード間の区切りとして改行を使用する。
> b CSVファイルはバイナリファイルであるため、テキストエディタで開いて編集することはできない。
> c CSV形式は汎用性が高く、異なる種類のアプリケーションソフトウェア間のデータ交換に使われることが多い。
解答 a:○ b:× c:○

CSV形式ファイル(1/2)

CSV形式ファイル(2/2)
試験のポイント
| .txt |
| パソコン.jpg | パソコン | .jpg |
拡張子は、ファイル名の末尾にピリオドで区切って付けられます。OSはこの拡張子を見て、どのアプリケーションでそのファイルを開くかを判断します。
② マルチメディアとは
マルチメディアとは、文字や静止画像、動画画像や音声などの複数の媒体(メディア)をコンピュータで表現する技術、またはシステムを指します。複数の媒体を組み合わせたさまざまなマルチメディアが登場しており、これらを扱うデータ形式も多様化しています。
③ 静止画像データの形式
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| BMP | Windowsで標準的に使用。色数は、フルカラー(約1,677万色、24ビット)に対応。画像データを圧縮せずに、非圧縮(無圧縮)のまま原形で保存 |
| TIFF | アプリケーションへの依存が少ない。可逆圧縮方式 |
| GIF | 絵やイラストの保存に利用。可逆圧縮方式。モノクロ2色から最大256色(8ビット)に対応 |
| PNG | GIFの機能を拡張。ネットワーク経由での使用を想定した機能を強化。可逆圧縮方式。色数は、約280兆色(48ビット)に対応 |
| JPEG | 写真の保存に頻繁に利用。非可逆圧縮方式。色数はフルカラー(約1,677万色、24ビット)に対応 |
④ 可逆圧縮と非可逆圧縮
この2語が、画像形式を分ける最重要の軸です。
| 可逆圧縮 | 非可逆圧縮 | |
|---|---|---|
| 元に戻せるか | 完全に戻せる | 戻せない(情報が失われる) |
| 圧縮率 | 低い(あまり小さくならない) | 高い(大幅に小さくなる) |
| 向いているもの | イラスト、図表、文字を含む画像 | 写真 |
| この節の例 | TIFF、GIF、PNG | JPEG |
なぜ写真は非可逆でよいのか
写真には、人間の目には区別できないわずかな色の違いが無数に含まれています。その差を捨ててしまっても、見た目はほとんど変わりません。そのぶん大幅にファイルを小さくできます。
なぜイラストは可逆でなければ困るのか
イラストや図表は、くっきりした線と均一な色面でできています。非可逆圧縮をかけると、線の周りにモスキートノイズとよばれるにじみが出て、見た目が明らかに劣化します。だから可逆圧縮のGIFやPNGが選ばれます。
⑤ 5つの形式を表で見分ける
| 形式 | 圧縮 | 色数 | 覚える取っかかり |
|---|---|---|---|
| BMP | 非圧縮 | フルカラー(24ビット) | Windowsの標準。圧縮しないので大きい |
| TIFF | 可逆圧縮 | — | アプリへの依存が少ない |
| GIF | 可逆圧縮 | 最大256色(8ビット) | イラスト向け。フルカラー非対応 |
| PNG | 可逆圧縮 | 約280兆色(48ビット) | GIFの拡張版。ネットワーク向け |
| JPEG | 非可逆圧縮 | フルカラー(24ビット) | 写真向け |
⑥ 狙われる2点
試験でもっとも狙われるのは次の2点です。
1. JPEGだけが非可逆圧縮(BMPは非圧縮、TIFF・GIF・PNGは可逆圧縮)
2. GIFだけがフルカラーに対応していない(最大256色)
この2点を軸に覚えておけば、選択肢の多くを判定できます。
具体例
設例 画像・音声データの形式
> 次の記述の正誤を判定せよ。(令和5年度第7問 改題)
> イ BMPとJPEGは、可逆圧縮方式による画像データのファイル形式であり、フルカラーで画像データを保存できる。
> ウ GIFとPNGは、非可逆圧縮方式による画像データのファイル形式であり、フルカラーで画像データを保存できる。
解答 イ:× ウ:×
ウには誤りが2か所ある
「非可逆圧縮方式」という部分と、「フルカラーで保存できる」という部分(GIFについて)の両方が誤りです。1つの選択肢に複数の誤りを仕込むのは、この科目でよく使われる作り方です。
逆にいえば、1か所見つければ十分
正誤判定では、誤りを1つ見つけた時点で×と判断できます。すべての誤りを見つける必要はありません。自信のある知識から順に当てにいくのが、時間内に解ききるコツです。
用途から形式を選ぶ——Webサイトに画像を載せる場面
| 載せたいもの | 選ぶ形式 | 理由 |
|---|---|---|
| 商品の写真 | JPEG | 非可逆圧縮でファイルが小さくなり、表示が速い |
| ロゴマーク | PNG | 可逆圧縮で線がくっきり。背景を透明にできる |
| 簡単なアニメーション | GIF | アニメーションに対応している |
| 印刷用の元データ | TIFFまたはBMP | 劣化させずに保存しておく |
ファイルサイズを比べてみる
同じ写真(1,920×1,080画素)を各形式で保存した場合のおおよその大きさです。
| 形式 | 圧縮 | サイズの目安 |
|---|---|---|
| BMP | 非圧縮 | 約6MB(計算どおりの大きさ) |
| PNG | 可逆圧縮 | 約3〜5MB |
| JPEG | 非可逆圧縮 | 約0.3〜1MB |
BMPの約6MBは、第1章で学んだVRAMの計算と同じ考え方で求められます。
非可逆圧縮の効果は圧倒的
JPEGは元の10分の1以下にまで小さくなります。Webページの表示速度に直結するため、写真はJPEGで載せるのが定石です。
ただし、JPEGで保存し直すたびに劣化が進むという性質があります。編集してはJPEGで保存、を繰り返すと画質が目に見えて落ちていきます。編集する元データは可逆圧縮や非圧縮で持っておき、

拡張子と静止画像データの形式(1/2)

拡張子と静止画像データの形式(2/2)
試験のポイント
| MPEG-7 | 動画の圧縮仕様を定めたものではなく、XMLにてマルチメディアデータに情報を付加するための記述方式である |
② MPEG-7だけが性格が違う
1、2、4は圧縮の規格ですが、MPEG-7は圧縮の規格ではありません。マルチメディアデータに情報を付加する(メタデータを記述する)ための方式です。
MPEG-7の活用例
映像データのあるシーンに、映像データの特徴を記述したテキストファイルを映像に付加する方法を定めています。これにより、高速な内容検索が可能となります。
たとえば、インターネット上に流れているサッカーの動画に対して、試合日時、試合会場、選手名、シュート数などで検索することで、必要な情報を的確に得ることができます。
動画そのものの中身を機械が理解するのは困難です。そこで「この場面には誰が映っていて、何が起きているか」を文字で書き添えておき、その文字を検索させる——という発想です。
③ 音声データの形式
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| WAVE | 主にWindowsで利用される。非圧縮(無圧縮) |
| WMA | 米マイクロソフト社が開発した圧縮方式。非可逆圧縮方式 |
| MP3 | MPEG-1のオーディオ規格として開発。非可逆圧縮方式 |
| MIDI | 電子楽器の演奏データを機器間でデジタル転送するための世界共通規格。入出力インタフェース、通信プロトコル、データ形式など、複数の規定からなる |
④ MIDIだけが別世界
WAVE、WMA、MP3は音そのもの(波形)を記録する形式です。一方、MIDIは音を記録していません。「どの楽器で、どの高さの音を、どれだけの長さ、どれだけの強さで鳴らすか」という演奏の指示を記録しています。
楽譜と録音の違いに似ています。録音は音そのもの、楽譜は演奏の指示です。だからMIDIのデータは極端に小さく、再生する機器によって音色が変わります。
⑤ マルチメディアデータの形式
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| MP4 | 音も画像も動画も1つの入れ物に同居させられる形式(コンテナ)。流しながら見せる配信にも、再生・複製・改変に制限をかけるDRM(Digital Rights Management:デジタル著作権管理)にも対応している |
| AVI | マイクロソフト社が開発した動画と音声を格納するためのファイル形式。ストリーミング再生には対応していない。また、動画データの再生や複製、変更を制限するDRMに非対応 |
| WMV | マイクロソフト社が開発したストリーミング配信向けの動画と音声を格納するためのファイル形式。複製、変更を制限するDRMに対応 |
⑥ AVIとWMVの対比
同じマイクロソフト社の形式でありながら、性質が正反対です。
| AVI | WMV | |
|---|---|---|
| ストリーミング | 非対応 | 対応(ストリーミング配信向け) |
| DRM | 非対応 | 対応 |
この2つの入れ替えが、試験でそのまま出題されました。「WMVはストリーミング向けでDRM対応、AVIはどちらも非対応」と、セットで覚えてください。
⑦ ストリーミングとDRM
2つの用語の意味も確認しておきます。
どちらもインターネット経由でコンテンツを配信するという前提から生まれた技術です。AVIが両方に非対応なのは、そもそもネットワーク配信を想定していない時代の形式だからだといえます。
具体例
設例 データ形式の総合問題
> 次の記述の正誤を判定せよ。(令和5年度第7問 改題)
> ア AVIは、ストリーミング配信向けの動画データのファイル形式であり、動画データの再生や複製、変更を制限することができる。
> エ MP3は、可逆圧縮方式による音データのファイル形式であり、音楽CD並みの音質を保ちながら音データを保存できる。
> オ MP4は、音・画像・動画などの複数データをまとめて格納することができるファイル形式である。
解答 ア:× エ:× オ:○
この1問に論点が3つ詰まっている
| 選択肢 | 問われている論点 |
|---|---|
| ア | AVIとWMVの性質の対比 |
| エ | 可逆圧縮か非可逆圧縮か |
| オ | MP4がコンテナ形式であること |
正誤判定の問題は、1問で複数の論点を確認できるので、過去問を解くときは「なぜ×なのか」を1つずつ言葉にする練習が効きます。
圧縮方式の一覧——音声と画像をまとめて
| 分類 | 非圧縮 | 可逆圧縮 | 非可逆圧縮 |
|---|---|---|---|
| 静止画像 | BMP | TIFF、GIF、PNG | JPEG |
| 音声 | WAVE | — | WMA、MP3 |
非圧縮のものだけを覚えるという手
上の表を見ると、非圧縮なのはBMPとWAVEだけです。どちらもWindowsで標準的に使われる形式という共通点もあります。
「BMPとWAVEは非圧縮、JPEG・WMA・MP3は非可逆、残りは可逆」——この1行で、圧縮方式の論点はほぼ覆えます。
音楽CDとMP3の関係
設例エには「音楽CD並みの音質を保ちながら」という記述がありました。MP3は非可逆圧縮なので、厳密には音楽CDの情報の一部を捨てています。人間の耳に聞こえにくい帯域を削ることで、ファイルサイズを10分の1程度にまで縮めているのです。
「音楽CD並み」と感じられるのは、捨てている情報が知覚されにくいものだからであって、データとしては元に戻せません。非可逆圧縮の本質は「人間が気づかない範囲で捨てる」ことにある——画像のJPEGとまったく同じ考え方です。

動画像・音声・マルチメディアデータの形式(1/2)

動画像・音声・マルチメディアデータの形式(2/2)
試験のポイント
| AR(Augmented Reality) | 現実世界と仮想空間の複合技術で、写真とCGを合成して表現するなどの技術。拡張現実ともよばれる |
② VRとARの違い
この2つの区別が、この論点の中心です。
| VR(仮想現実) | AR(拡張現実) | |
|---|---|---|
| 現実世界の扱い | 完全に置き換える | 残したうえで情報を重ねる |
| 見えるもの | 仮想空間だけ | 現実+仮想 |
| 必要な機器 | 視界を覆うゴーグル | カメラ付きの端末(スマートフォンなど) |
| 用途の例 | 訓練、ゲーム、仮想見学 | 家具の配置シミュレーション、作業支援、観光案内 |
名前からも導けます。
「置き換える」のがVR、「付け足す」のがAR——この一行を覚えておけば、入れ替えの選択肢は確実に切れます。
③ MR・XRという言葉
近年は、次のような用語も使われます。試験で直接問われることは多くありませんが、関連語として知っておくとよいでしょう。
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| MR(Mixed Reality:複合現実) | 現実と仮想をより密接に融合させ、仮想の物体を現実の空間に定着させて操作できる技術 |
| XR(Cross Reality/Extended Reality) | VR・AR・MRなどを総称する言葉 |
④ 中小企業での活用
診断士として押さえておきたいのは、これらがどのような経営課題の解決に使えるかという視点です。
| 技術 | 活用場面 | 解決する課題 |
|---|---|---|
| VR | 危険作業の訓練 | 実機を止めずに、安全に技能を伝承できる |
| VR | 不動産の内見、工場見学 | 遠方の顧客にも体験してもらえる |
| AR | 設備の保守作業支援 | 作業手順を現場で目の前に表示でき、熟練者でなくても対応できる |
| AR | 家具や設備の配置確認 | 購入前に実際の空間での見え方を確認でき、返品を減らせる |
| CG | 製品の試作イメージ | 実物を作らずに検討でき、開発期間を短縮できる |
とくに技能伝承と作業支援は、人手不足に悩む中小企業にとって現実的なテーマです。熟練者の減少という課題に対し、「人を増やす」以外の打ち手として検討する価値があります。
第13章で学ぶ超スマート社会(Society 5.0)やIoTとあわせて、現場の情報をデジタル化し、必要な人に必要な形で届けるという流れの一部として理解しておくとよいでしょう。
具体例
設例 VRとAR
> 次の記述の正誤を判定せよ。(令和7年度第17問 改題)
> ARとは、現実世界をコンピュータによって創り出された仮想空間に完全に置き換えることで、あたかも現実であるかのように疑似体験できる技術のことである。
解答 ×
VRの内容です。ARは、現実世界と仮想空間の複合技術で、写真とCGを合成して表現するなどの技術であり、拡張現実ともよばれます。
「完全に置き換える」という語が決め手
この選択肢の中で、ARではありえない語は「完全に置き換える」です。ARは現実世界を残したまま情報を重ねる技術なので、現実を置き換えてしまってはARになりません。
キーワードで切る練習
正誤判定では、選択肢全体を吟味するより、その用語と結びつかないキーワードを1つ見つけるほうが速く確実です。
| 用語 | 結びつくキーワード | 結びつかないキーワード |
|---|---|---|
| VR | 完全に置き換える、仮想空間、疑似体験 | 複合、合成、拡張 |
| AR | 複合技術、合成、拡張現実 | 完全に置き換える |
| CG | 2次元または3次元の画像、作成 | 疑似体験、複合 |
身近な例で確かめる
| 体験 | どれか | 理由 |
|---|---|---|
| ゴーグルをかぶると、目の前に別の部屋が広がる | VR | 現実の視界が完全に置き換わっている |
| スマートフォンのカメラで部屋を映すと、家具が置かれて見える | AR | 現実の部屋が見えたまま、家具が重なっている |
| スマートフォンのカメラで街を映すと、店の名前が浮かぶ | AR | 同上 |
| 映画の背景がコンピュータで作られている | CG | 画像を作成する技術 |
この区別が実務判断につながる
たとえば「工場の作業支援に使いたい」という相談があったとき、VRは適しません。作業者は実物の機械を見ながら作業する必要があるからです。視界を覆ってしまっては作業になりません。
この場合はAR——現実の機械を見たまま、手順や注意点を重ねて表示する——が適しています。技術の特性から、使える場面と使えない場面が決まるという点を押さえておくと、助言の質が上がります。
確認してみましょう
> 次の記述の正誤を判定せよ。
> a CGは、コンピュータを用いて2次元または3次元の画像を作成すること、またはその画像をいう。
> b ARは拡張現実ともよばれ、現実世界と仮想空間の複合技術である。
> c VRでは、現実世界を残したまま、そこに情報を重ねて表示する。
解答 a:○ b:○ c:×

マルチメディアの応用(CG・VR・AR)
試験のポイント
プレミアムプラン
¥9,800〜/ 買い切り・自動更新なし(税込)
決済はStripe(世界最高水準・PCI-DSS準拠)で安全に処理されます。カード情報は当サービスに保存されません。